CONSUMER CHARTS
Generate charts on consumer behaviour in:
Italy, Germany, France, Spain & Poland
Italy, Germany, France, Spain & Poland
INSIGHTS & UPDATES
OUR RESEARCH METHODOLOGY
![]() “越来越多玩家在移动设备上玩游戏,与去年相比,玩游戏平均时间略有增加。消费者游戏内购的动力较以往有所增加,他们倾向于尝试各种游戏。因此,提高玩家留存率和游戏内购动力对一款游戏的成功至关重要。”
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OverviewMarket![]() Market
英敏特提供一系列广泛的市场资讯,包 括预测和共享信息,分析内在和外在市场环境信息和影响所探究市场的事件因素。
市场——您所需要了解的
市场规模与预测
市场增长动力
Consumer![]() Consumer
英敏特对中国十个城市消费者进行在线调研,每个城市完成300次访谈,总样本量为3,000。 我们的消费者研究是基于对由中国在线研究库润数据选用的互联网受访者的随机抽样调查。
消费者——您所需要了解的
游戏设备
移动游戏时间
玩过的移动游戏类型
游戏内购动机
喜欢的移动游戏风格
消费者细分
认识英敏特城市精英人群
Brand/Company![]() Brand/Company
我们的品牌研究提供一系列消费者指标数据和分析,涵盖使用情况、满意度、口碑推荐、品牌动力和信赖度。同时,报告探究消费者对品牌的态度,并探讨其背后的原因。
重点企业——您所需要了解的
市场份额
竞争策略
谁在创新?
Data![]() Data
英敏特系列报告提供数据附录以支持我们的研究及见解。我们的数据表格使用便捷,支持下载以满足您的研究需求。同时,数据表格涵盖从消费者态度到市场预测的信息。
附录——市场规模和预测
附录——研究方法和缩写
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